Triple Play 2001
Marca: Electronic Arts
Características:
- Triple Play 2001
Número de pieza: 014633141047
Fecha de lanzamiento: 16-03-2000
Detalles: Reseña del producto Gamespot Dado que el béisbol es considerado el pasatiempo nacional de Estados Unidos, la serie Triple Play es aclamada como la serie a batir cuando se trata de juegos de béisbol para PlayStation. Los lanzamientos iniciales, aunque plagados de problemas de tasa de fotogramas, fueron los primeros en ofrecer una experiencia de estadio decente. Con el lanzamiento del año pasado, EA solucionó los problemas de tasa de fotogramas y entregó lo que muchos consideraron el mejor juego de béisbol para PlayStation de la historia. Este año, EA Sports busca elogios similares con su lanzamiento de Triple Play 2001, un juego que una vez más busca evolucionar en lugar de innovar. Al igual que los lanzamientos anteriores, la jugabilidad de Triple Play 2001 se mantiene fiel a sus raíces familiares. Puedes controlar el ángulo de bateo, la altura e incluso la potencia de tu swing. Además, controlar la posición de la postura, una experiencia complicada en lanzamientos anteriores, es ahora una estrategia de juego valiosa. ¿Deberías batear hacia el jardín derecho o jalar la bola hacia la izquierda? Presiona L1 o R1, y tu jugador moverá su bien pagado trasero a la posición que desees. Más allá del sonido del bate, correr las bases es idéntico a lo visto en títulos anteriores de Triple Play. Presiona un botón de dirección para correr a una base, o presiona triángulo y un botón de dirección para regresar. Dependiendo del botón presionado, también puedes cargar, deslizarte o provocar una colisión en el plato. De vez en cuando, los comandos para correr las bases no se aceptan tan rápido como uno quisiera, pero tales ocurrencias son poco comunes. Al igual que con el lado ofensivo, el lanzamiento y el fildeo en Triple Play 2001 son igual de simples de aprender y difíciles de dominar. Tienes la opción de cuatro lanzamientos básicos, generalmente una curva, una recta, un slider o un cambio. Después de seleccionar el lanzamiento, puedes alterar tanto el ángulo de tiro como la velocidad de la bola. Presta atención a tu medidor de resistencia, sin embargo, o terminarás lanzando papas para la cuarta entrada. RespalDándote, los fildeadores bajo tu control corren como banshees y, dependiendo de tu sincronización, puedes hacer que salten o se lancen tras una bola y la envíen volando hacia un compañero de equipo. Combina todo lo anterior con niveles de dificultad variables, y la jugabilidad de Triple Play 2001 es sólida. Sin embargo, no es la jugabilidad lo que traerá controversia a Triple Play 2001, sino las características adicionales que vienen con él. El juego tiene todos los modos de exhibición, versus, derby de jonrones y creación/draft de jugadores que los amantes del béisbol esperan. Además, la capacidad de desbloquear jugadores legendarios como Babe Ruth o Ted Williams es un buen detalle. Sin embargo, aunque estas características imbuyen al juego con un nivel decente de respeto, es la adición de códigos de trucos y recompensas de mejora lo que tendrá a los fanáticos de Triple Play en pie de guerra. Cada pocas entradas, desbloquearás recompensas como cabezas grandes, jugadores altos, pelotas de béisbol grandes o bates grandes. Para aquellos que disfrutan de una experiencia tipo arcade o quieren un béisbol al estilo NBA Jam, estas recompensas pueden no ser problemáticas. Sin embargo, aquellos acostumbrados a experiencias de béisbol más puras pueden encontrar estas recompensas distractoras. Afortunadamente, EA dejó el uso de estas recompensas totalmente a discreción del usuario, pero su presencia misma requiere acostumbrarse. Si bien las mecánicas de juego y las características se benefician de ajustes menores, los visuales de Triple Play 2001 permanecen a la par con el lanzamiento del año pasado. Los gráficos de los jugadores ofrecen caricaturas casi perfectas de sus contrapartes del mundo real, mientras que los 30 estadios están renderizados con un detalle espléndido, repletos de señalización de campo y otros diversos accesorios característicos. Existe cierta deformación de texturas y abundan problemas menores de clipping, pero estos problemas no son tan frecuentes como el año pasado. De hecho, si hay alguna queja real que hacer, es que TP2001 simplemente entrega más de lo mismo visualmente. EA merece crédito por no arruinar la calidad de audio de la serie Triple Play. Los efectos de bateo, fildeo, deslizamiento e interacción de los jugadores son dramáticos y entretenidos, sonando animados y enérgicos sin ser poco realistas. Además, Buck Martinez y Jim Huson
UPC: 014633141047
EAN: 0014633141047
Modelo: 014633141047
Encuadernación: Videojuego
Estado del artículo: UsadoMuyBueno